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EL BOSQUE ENCANTADO, suma y resta de decenas, desde 6 años

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Precio, información, características e imágenes de EL BOSQUE ENCANTADO, suma y resta de decenas, desde 6 años pertenece a las categorías Juegos de cálculo mental y concentración (28), TODOS NUESTROS JUEGOS (34) y De 6 a 8 años (8).

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Información

El bosque encantado es un sencillo juego de mesa para practicar suma y resta de decenas.

Como todos nuestros juegos, está hecho con materiales lavables e irrompibles.

Recomendado a partir de 6 años.

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ALERTA MÁXIMA

23,00€

¡Atrévete con el juego de cartas que te mantendrá en Alerta Máxima!"Alerta Máxima" te lleva a un emocionante mundo de estrategia y táctica. Con 56 cartas de poliéster duraderas y lavables, este juego desafía tu atención, cálculo rápido y habilidades estratégicas.Dinámica del JuegoEn "Alerta Máxima", cada elección puede cambiar el destino de la partida. Combina colores, resuelve operaciones matemáticas y usa cartas especiales para superar a tus rivales. ¡Pero cuidado! Debes estar siempre atento a las normas, consecuencias y cambios en el juego. Cada distracción se penaliza con cartas adicionales.Variedad de Modos de JuegoElige entre el "Modo Principiante", el "Modo Básico" y el "Modo Caos", donde los ganadores añaden nuevas reglas. Adecuado para jugadores de 12 años en adelante y grupos de 3 a 10 personas, "Alerta Máxima" es un juego donde la concentración, la estrategia y las sorpresas en cada turno son clave para la victoria.¿Estás listo para desafiar tu atención y habilidades en este juego donde no podrás fiarte de nadie?
ATRAPA EL CERO, números negativos - Imagen 1ATRAPA EL CERO, números negativos - Imagen 2

ATRAPA EL CERO, números negativos

22,00€

Juego de cartas de números enteros (positivos y negativos).
ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO, para comprender los conceptos de suma y resta desde los 3 años - Imagen 1ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO, para comprender los conceptos de suma y resta desde los 3 años - Imagen 2

ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO, para comprender los conceptos de suma y resta desde los 3 años

25,00€

Con Érase una vez un circo, los más pequeños aprenden los números y los conceptos de suma y resta de forma natural.Tanto el tablero como las fichas, el puzzle y el libro (2 hojas) son de poliéster irrompible y lavable.

HOTEL CONAN DOYLE, la mayor historia de misterio en un juego de mesa. Ideal para jóvenes y adultos

39,90€

¡Sumérgete en un mundo lleno de desafíos mentales que te dejarán sin aliento!Emociónate con una narrativa detectivesca repleta de intriga y suspense, múltiples finales y giros inesperados. Pon a prueba tu mente y desvela la verdad oculta mediante retos de razonamiento lógico deductivo, con los que confirmarás la coartada de cada sospechoso hasta que sólo quede el culpable.Resuelve retos de cálculo mental y lógica para conseguir las pistas que te guiarán hacia la resolución del enigma. En cada partida, el final cambiará y descubrirás las «otras vidas» ocultas de los protagonistas.Recomendado para jugadores a partir de 11 años y adultos, este juego de misterio ofrece la opción de juego individual o colaborativo, sin límite de participantes.¡Prepárate para una apasionante aventura llena de intriga, diversión y retos estimulantes!
INVASIÓN CLÁSICO, cálculo mental - Imagen 1

INVASIÓN CLÁSICO, cálculo mental

10,00€

ESTE PRODUCTO SE ENVIARÁ EN UN PLAZO DE 1 - 3 DÍAS TRAS RECIBIR EL PEDIDOInvasión es un juego de cálculo mental para 2 jugadores. Tira 3 dados y agrúpalos para conseguir todos los resultados posibles operando siempre con los 3. Invade los que consigas y cede el turno a tu contrincante. Gana quien más espacio invada.Juego desde 10 años, resultados mayores.Tablero lavable e irrompible.
VEINTITRÉS - Imagen 1

VEINTITRÉS

38,00€

Prepárate para un emocionante desafío matemático con «Veintitrés», el juego que combina cálculo mental, estrategia y diversión. En este juego único, cada jugador se convierte en un constructor de torres, usando sus habilidades matemáticas para acumular ladrillos y alcanzar la meta.Lógica y estrategiaCálculo mental y números primosMemoriaConcentraciónPsicomotricidad fina¿Cómo se Juega?Cada reto de cálculo mental resuelto te permite adquirir 2, 3 o 5 ladrillos, basándose en operaciones de suma, resta y multiplicación con números primos. Tu objetivo es construir una torre de exactamente 23 ladrillos. Pero cuidado, ¡si tu torre es más alta, se derrumba!El juego se vuelve aún más emocionante cuando entras en posesión de una cantidad prima de ladrillos mayor que 5, permitiéndote robar un ladrillo a otro jugador. Y si logras reunir exactamente 19 ladrillos, tienes el poder de añadir un ladrillo a la torre de un oponente.Características del Juego:Edad recomendada: Ideal para jugadores a partir de 9 años.Número de jugadores: 2 a 4 jugadores.Componentes: Incluye ladrillos de juego coloridos y un conjunto de tarjetas con desafíos matemáticos.Educacional y Divertido: Fomenta el cálculo mental rápido y la comprensión de números primos en un contexto lúdico y estratégico.«Veintitrés» es perfecto para quienes disfrutan de los retos matemáticos y la estrategia. Es una excelente herramienta para:Mejorar la rapidez y precisión en el cálculo mental.Profundizar en el entendimiento de los números primos y sus propiedades.Desarrollar habilidades estratégicas en un entorno competitivo y divertido.Disfrutar de un juego emocionante y educativo con familiares y amigos.

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