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Juegos de habilidades combinadas

Juegos de habilidades combinadas: cálculo mental, lógica, memoria, estrategia... todo en uno

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LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN. Juego de mesa de lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… para jóvenes y adultos.

70,00€

ESTE PRODUCTO TIENE UN PLAZO MAYOR DE ENVÍO (DOS SEMANAS TRAS REALIZAR EL PEDIDO)LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN (juego para jóvenes y adultos): lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… Nivel de dificultad alto.En el enigmático corazón del Antiguo Egipto, oculto bajo las abrasadoras arenas del desierto, reposa un ancestral secreto: la Pirámide del Último Faraón. A lo largo de los siglos, valientes aventureros y buscadores de tesoros han ansiado desvelar sus misterios, aunque escasos han sido los que han regresado para compartir sus hazañas.La leyenda se inicia con el último faraón, en los albores de su vejez, quien, impulsado por su insaciable deseo de inmortalidad y su soberbia desmedida, suplicó a Ra, el dios del sol, que dividiera una antigua reliquia en tres partes y le otorgara poderes mágicos. Quienes reunieran estas piezas, siglos más tarde, podrían viajar a su época, permitiéndoles admirar su grandiosa vida y la construcción de monumentos colosales en su honor. Ra, impresionado por la magnitud de los anhelos del faraón y su insaciable sed de poder, accedió a su petición y lanzó un antiguo hechizo sobre las piezas. Sin embargo, el faraón custodió celosamente el secreto de la ubicación de estas partes mágicas, y su tumba se convirtió en un misterio insoslayable que ha perdurado a lo largo de los siglos.El destino tejió sus propios hilos a lo largo de los años. Un día, en el zoco de una ciudad cercana, un mercader curioso encontró una de estas reliquias mágicas en un antiguo bazar de tesoros olvidados. Sin saber la verdadera naturaleza de su hallazgo, la vendió a un coleccionista, quien a su vez, la ofreció en una subasta internacional de artefactos antiguos.La segunda parte de la reliquia mágica fue desenterrada por un arqueólogo aventurero en una expedición a las profundidades del desierto.La tercera y última parte apareció en una tienda de antigüedades. Un comerciante, intrigado por los extraños símbolos tallados en la pieza, la adquirió en una transacción casual.De alguna manera misteriosa, las tres piezas mágicas han iniciado su propia travesía para reunirse en el mismo zoco, donde cada una tiene un valor de 6 monedas de oro.Tenéis solamente 90 minutos antes de que la pirámide se colapse y una tormenta de arena la borre de la historia. Enfrentad los desafíos y trampas que esta antigua estructura esconde en sus entrañas para desenterrar las codiciadas monedas de oro que necesitáis para comprar las reliquias. El tiempo corre y algunas partes empiezan a desmoronarse, así que sed veloces y astutos en vuestra búsqueda, y cuidaos mutuamente. El tiempo se escapa como el viento a través de las dunas del desierto. ¡La aventura comienza ahora!¿Cómo se juega?Antes de sumergirte en esta emocionante aventura, es crucial preparar adecuadamente el escenario.Sigue estos pasos:Distribución de las Baldosas: Comienza por tomar todas las baldosas y mézclalas sin desvelar las imágenes. Luego, cubre el suelo de la pirámide con ellas, asegurándote de que estén boca abajo. Las grises deben ocupar el perímetro exterior, mientras que las de colores se ubicarán en el interior. Las baldosas doradas no deben estar adyacentes entre sí.Asegúrate de contar con todo el material requerido para enfrentar los desafíos de cálculo mental, lógica y memoria.Selección de Exploradores: Cada jugador debe escoger una ficha de explorador.Objetivo y desarrollo:Se juega en equipo. El objetivo es desenterrar las monedas, comprar las 3 piezas y que todos los exploradores abandonen la pirámide a tiempo. Para ir al zoco, un jugador debe salir de la pirámide usando sus puntos de movimiento. Puede volver a entrar de la misma manera.Para empezar la partida, todas las fichas de los jugadores se colocan fuera del tablero. Los exploradores pueden adentrarse en la pirámide desde cualquier punto, considerando como su primer paso la baldosa que elijan para comenzar su búsqueda.El juego avanza por turnos, y cada jugador dispone de un total de 3 puntos de movimiento en cada turno. Es obligatorio gastar los 3 y tienes dos opciones para hacerlo:Desplazamiento: Por 1 punto de movimiento, puedes desplazarte de una baldosa a otra adyacente, en dirección horizontal o vertical.Activación de Baldosas: Por 2 puntos de movimiento, puedes voltear una baldosa para activar su poder. Para hacerlo, debes estar colocado encima de ella. Una vez activada, podrás utilizarla en ese momento y cada vez que vuelvas a detenerte sobre ella.Las baldosas en la pirámide tienen diferentes poderes, cada uno representado por un símbolo.Baldosas que ocultan monedas:Serpiente: Implica pruebas de cálculo mental que se resuelven individualmente y te otorgan 2 monedas de oro si las superas.Escarabajo: Requiere una prueba de memoria que se resuelve de manera individual y te otorga 1 moneda de oro si la superas.Baldosas de movimiento:Chacal: Permite moverte en forma de «L», similar al movimiento del caballo en el ajedrez.Brújula: Te permite moverte verticalmente.OVNI: Te permite desplazarte a cualquier casilla en la pirámide.Baldosas especiales:Antorcha: Ilumina todas las baldosas lindantes, dejándolas cara arriba y activando sus poderes. Debes elegir una sola prueba y una sola trampa para realizar en ese turno.Ojo de Ra: Permite a todos los jugadores ver una baldosa que todavía no ha sido activada.Baldosas trampa:Ankh: Presenta una prueba de lógica y visión espacial basada en pirámides fractales en 3D.Barca: Plantea una prueba de lógica basada en un rompecabezas cúbico. Ten en cuenta que el Ankh y la Barca son trampas de la pirámide, y deberás resolverlas en grupo para continuar jugando mientras el tiempo sigue corriendo.Faraón: Si activas esta baldosa, el faraón se despierta y debes devolverle la mitad del oro que tengas en tu poder en ese momento.Piedra: Desactiva todas las baldosas lindantes, deshabilitando sus poderes.
EL ÚLTIMO DESAFÍO. Juego de mesa de razonamiento lógico, memoria, concentración, horas, fracciones; desde 9 años - Imagen 1

EL ÚLTIMO DESAFÍO. Juego de mesa de razonamiento lógico, memoria, concentración, horas, fracciones; desde 9 años

45,00€

Desafío Total es un juego de mesa diferente, con un tablero dividido en 2 partes, la central para avanzar y la exterior para elegir las pruebas, retos y comodines.Diviértete ejercitando el cálculo mental, la memoria, la capacidad de razonamiento empírico, la memoria y la visión espacial. Resuelve también retos de ingenio relacionados con las horas y la equivalencia de fracciones.El tablero y las cartas son de poliéster irrompible y lavable.Recomendado a partir de 10 años.
DESAFÍO TOTAL. Juego de mesa familiar (visión espacial, acertijos de lógica y de pensamiento lateral, cálculo mental), desde 7 años - Imagen 1

DESAFÍO TOTAL. Juego de mesa familiar (visión espacial, acertijos de lógica y de pensamiento lateral, cálculo mental), desde 7 años

49,00€

Desafío total es un juego de tablero para toda la familia con pruebas de estrategia, visión espacial, cálculo mental, razonamiento lógico matemático, pensamiento lateral, retos entre jugadores… La diversión está asegurada mientras ejercitamos la mente.
LA MANSIÓN ENCANTADA. Juego de escape (razonamiento lógico, memoria, concentración, horas, fracciones), desde 9 años - Imagen 1

LA MANSIÓN ENCANTADA. Juego de escape (razonamiento lógico, memoria, concentración, horas, fracciones), desde 9 años

47,00€

EL JUEGO DE ESCAPE QUE CAMBIA CADA VEZ QUE JUEGASLa Mansión Encantada tiene más de 4000 soluciones en las pruebas de memoria, cálculo mental, lógica aplicada al cálculo, equivalencia de fracciones, acertijos con horas y más.Está recomendado sobre todo desde 10 años y para para Educación Secundaria.Como siempre, tanto el tablero como las cartas, las instrucciones y el solucionario son de poliéster irrompible y lavable. ¡Llévatelo a donde quieras en su cómoda mochila!

ESCAPA DE LA ISLA. Juego de aventuras basado en la resolución de Problemas

35,00€

Escapa de la isla es un juego de aventuras basado en la resolución de problemas. Está recomendado sobre todo a partir de 10-11 años.Sois un grupo de exploradores que habéis llegado al centro de la isla. Tenéis que regresar a vuestro barco antes de que lleguen a él la tripulación fantasma, que se mueve a la par que vosotros. Por el camino, os encontraréis con obstáculos o posibles atajos que sólo podréis superar aplicando lo que sabéis de matemáticas. Por suerte, habéis ido tomando anotaciones en vuestro cuaderno de viaje con datos que os serán muy útiles.Las cartas y el tablero son de poliéster irrompible y lavable.

O MONSTRUO DO RÍO ANLLÓNS. Juego de mesa de la mitología gallega

47,90€

Embárcate en una odisea de leyendas con «O Monstro do río Anllóns», un juego de mesa que te sumerge en la rica mitología gallega y te invita a colaborar en un viaje lleno de desafíos y estrategia. En este juego, que se desarrolla en el entorno de Costa da Morte, cada dado lanzado y cada decisión tomada te acerca más a la victoria colectiva.¿Cómo se Juega?Lanzamiento de Dado y Estrategia: Mueve tus fichas libremente por el tablero, explorando la tierra mítica y decidiendo en equipo la ruta a seguir con cada tirada del dado.Retos Multidimensionales: Enfréntate a retos de cálculo mental contrarreloj, resolución mental de ecuaciones, visión espacial con puzzles en 2D y 3D, razonamiento lógico y pruebas de memoria. Todos estos desafíos están diseñados para estimular tu mente y fomentar el trabajo en equipo.Misión Cooperativa: Colabora con tus compañeros de equipo para recolectar gemas mágicas, superando juntas las pruebas planteadas por los personajes míticos y evitando las trampas que acechan en el camino.Encuentros con la Leyenda: Interactúa con figuras legendarias y utiliza sus poderes para avanzar en tu misión de reunir las gemas y restaurar la paz.Características del Juego:Totalmente en Gallego: Disfruta de una experiencia auténtica con un juego íntegramente en gallego, que honra la lengua y las tradiciones de Galicia.Cooperación y Táctica: Sumérgete en un juego donde la colaboración es tan crucial como la astucia individual.Desarrollo de Habilidades: Fortalece tus habilidades matemáticas y cognitivas con retos que combinan aprendizaje y diversión.Inclusividad y Flexibilidad: Ideal entre 2 y 4 jugadores, con la posibilidad de que sean más. Los desafíos se adaptan a cada grupo de edad, desde los 6 años hasta los adultos.«O Monstro do río Anllóns» es más que un juego; es una puerta a un mundo de colaboración, aprendizaje y descubrimiento. Acepta el reto, une tus fuerzas con tus compañeros y sumérgete en la leyenda para proteger las tierras de Galicia del monstruo ancestral.
CAZATESOROS. Juego de mesa de lógica, memoria, concentración, percepción y visión espacial. Niveles desde 6 años hasta adulto - Imagen 1

CAZATESOROS. Juego de mesa de lógica, memoria, concentración, percepción y visión espacial. Niveles desde 6 años hasta adulto

49,90€

ESTE PRODUCTO TIENE UN PLAZO DE ENVÍO MAYOR (2 SEMANAS DESDE LA REALIZACIÓN DEL PEDIDO)Con Cazatesoros, te convertirás en un buscador de reliquias con una emocionante misión: viajar a diferentes países para recuperar tesoros perdidos y depositarlos cuidadosamente en sus respectivos museos. En esta apasionante aventura, deberás desplegar todas tus habilidades e ingenio para superar una serie de desafiantes pruebas mientras exploras fascinantes destinos alrededor del mundo. Prepárate para poner a prueba tu cálculo mental, habilidades lógicas, percepción y visión espacial en divertidos retos diseñados especialmente para ti.Cazatesoros ofrece una experiencia adaptada para diferentes edades y niveles de dificultad. Podrás elegir entre 4 niveles, desde los más pequeños de 6 años hasta los adultos más avezados en la búsqueda de tesoros. ¡No importa cuál sea tu edad, siempre habrá un desafío perfecto para ti!Para garantizar la durabilidad y practicidad del juego, el tablero y las cartas están fabricados con poliéster irrompible y lavable. Así podrás disfrutar de interminables horas de diversión sin preocuparte por posibles accidentes. Además, este material resistente asegura que el juego se mantendrá en excelentes condiciones para futuras expediciones en busca de tesoros.¡Anímate a embarcarte en esta increíble travesía y descubre el tesoro que se esconde en cada rincón del mundo con Cazatesoros!¿Estás listo para aceptar el desafío y convertirte en un auténtico buscador de reliquias?¡Prepárate para una experiencia llena de emoción, descubrimientos y diversión!

PERDIDOS EN LA JUNGLA. Juego de mesa de aventura matemática para todas las edades

49,90€

Aventúrate en las profundidades de la selva con «Perdidos en la jungla», el juego de mesa que lleva la emoción y el desafío del aprendizaje matemático a nuevas alturas. Diseñado para mentes ágiles y jugadores de todas las edades, este juego es una carrera contra el reloj, una lucha por la supervivencia mental y una travesía llena de diversión y educación.¿Cómo se Juega?Cada jugador enfrentará retos matemáticos ajustados a su nivel, desde los más jóvenes exploradores hasta los más sabios aventureros. Con desafíos que varían desde cálculo mental rápido hasta la construcción de figuras complejas en dos y tres dimensiones, «Perdidos en la jungla» está diseñado para afinar la mente y ofrecer horas de entretenimiento constructivo.Características del Juego:Cálculo Mental Rápido: Pon a prueba tu rapidez y exactitud bajo la presión del tiempo.Construcción Espacial: Desarrolla habilidades de visión espacial al construir figuras en 3D con perfiles dados.Geometría Plana: Retos de construcción plana para agudizar tu comprensión geométrica.Memoria: Ejercita tu memoria con secuencias y configuraciones que necesitas recordar para sobrevivir en la jungla.Resolución de ecuaciones: Los jugadores deben resolver mentalmente ecuaciones adaptadas a su nivel, lo que afianza la comprensión algebraica y la capacidad de aplicar conocimientos matemáticos de forma intuitiva.Edad recomendada: Perfecto para jugadores de 6 a 99 años.Número de jugadores: Ideal para 2 a 4 jugadores, cada uno en su propio nivel de desafío, pudiendo participar más de 4 jugadores.¿Por Qué Jugar «Perdidos en la jungla»?Educación Personalizada: Niveles de dificultad adaptados permiten que todos jueguen, aprendan y crezcan juntos.Desarrollo Cognitivo: Mejora habilidades críticas como la concentración, la memoria y el razonamiento lógico.Diversión Familiar: Un juego que une a la familia con risas y aprendizaje, donde cada miembro puede participar y brillar.Recurso Didáctico: Ideal para educadores que buscan una forma dinámica de enseñar matemáticas en el aula.¡Sumérgete en «Perdidos en la jungla» y demuestra que tienes lo necesario para ser el maestro de los números en la naturaleza salvaje!El juego viene en una cómoda mochila. Las cartas y el tablero son de poliéster irrompible y lavable.

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