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LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN. Juego de mesa de lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… para jóvenes y adultos.

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Precio, información, características e imágenes de LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN. Juego de mesa de lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… para jóvenes y adultos. pertenece a las categorías Juegos de cálculo mental y concentración (27), Juegos de habilidades combinadas (9), Juegos de razonamiento lógico (14), Juegos de estrategia (14), TODOS NUESTROS JUEGOS (34) y A partir de 14 años (y adultos) (11).

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LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN (juego para jóvenes y adultos): lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… Nivel de dificultad alto.

En el enigmático corazón del Antiguo Egipto, oculto bajo las abrasadoras arenas del desierto, reposa un ancestral secreto: la Pirámide del Último Faraón. A lo largo de los siglos, valientes aventureros y buscadores de tesoros han ansiado desvelar sus misterios, aunque escasos han sido los que han regresado para compartir sus hazañas.

La leyenda se inicia con el último faraón, en los albores de su vejez, quien, impulsado por su insaciable deseo de inmortalidad y su soberbia desmedida, suplicó a Ra, el dios del sol, que dividiera una antigua reliquia en tres partes y le otorgara poderes mágicos. Quienes reunieran estas piezas, siglos más tarde, podrían viajar a su época, permitiéndoles admirar su grandiosa vida y la construcción de monumentos colosales en su honor. Ra, impresionado por la magnitud de los anhelos del faraón y su insaciable sed de poder, accedió a su petición y lanzó un antiguo hechizo sobre las piezas. Sin embargo, el faraón custodió celosamente el secreto de la ubicación de estas partes mágicas, y su tumba se convirtió en un misterio insoslayable que ha perdurado a lo largo de los siglos.

El destino tejió sus propios hilos a lo largo de los años. Un día, en el zoco de una ciudad cercana, un mercader curioso encontró una de estas reliquias mágicas en un antiguo bazar de tesoros olvidados. Sin saber la verdadera naturaleza de su hallazgo, la vendió a un coleccionista, quien a su vez, la ofreció en una subasta internacional de artefactos antiguos.

La segunda parte de la reliquia mágica fue desenterrada por un arqueólogo aventurero en una expedición a las profundidades del desierto.

La tercera y última parte apareció en una tienda de antigüedades. Un comerciante, intrigado por los extraños símbolos tallados en la pieza, la adquirió en una transacción casual.

De alguna manera misteriosa, las tres piezas mágicas han iniciado su propia travesía para reunirse en el mismo zoco, donde cada una tiene un valor de 6 monedas de oro.

Tenéis solamente 90 minutos antes de que la pirámide se colapse y una tormenta de arena la borre de la historia. Enfrentad los desafíos y trampas que esta antigua estructura esconde en sus entrañas para desenterrar las codiciadas monedas de oro que necesitáis para comprar las reliquias. El tiempo corre y algunas partes empiezan a desmoronarse, así que sed veloces y astutos en vuestra búsqueda, y cuidaos mutuamente. El tiempo se escapa como el viento a través de las dunas del desierto. ¡La aventura comienza ahora!


¿Cómo se juega?

Antes de sumergirte en esta emocionante aventura, es crucial preparar adecuadamente el escenario.

Sigue estos pasos:

  • Distribución de las Baldosas: Comienza por tomar todas las baldosas y mézclalas sin desvelar las imágenes. Luego, cubre el suelo de la pirámide con ellas, asegurándote de que estén boca abajo. Las grises deben ocupar el perímetro exterior, mientras que las de colores se ubicarán en el interior. Las baldosas doradas no deben estar adyacentes entre sí.
  • Asegúrate de contar con todo el material requerido para enfrentar los desafíos de cálculo mental, lógica y memoria.
  • Selección de Exploradores: Cada jugador debe escoger una ficha de explorador.


Objetivo y desarrollo:

Se juega en equipo. El objetivo es desenterrar las monedas, comprar las 3 piezas y que todos los exploradores abandonen la pirámide a tiempo. Para ir al zoco, un jugador debe salir de la pirámide usando sus puntos de movimiento. Puede volver a entrar de la misma manera.

Para empezar la partida, todas las fichas de los jugadores se colocan fuera del tablero. Los exploradores pueden adentrarse en la pirámide desde cualquier punto, considerando como su primer paso la baldosa que elijan para comenzar su búsqueda.

El juego avanza por turnos, y cada jugador dispone de un total de 3 puntos de movimiento en cada turno. Es obligatorio gastar los 3 y tienes dos opciones para hacerlo:

Desplazamiento: Por 1 punto de movimiento, puedes desplazarte de una baldosa a otra adyacente, en dirección horizontal o vertical.

Activación de Baldosas: Por 2 puntos de movimiento, puedes voltear una baldosa para activar su poder. Para hacerlo, debes estar colocado encima de ella. Una vez activada, podrás utilizarla en ese momento y cada vez que vuelvas a detenerte sobre ella.

Las baldosas en la pirámide tienen diferentes poderes, cada uno representado por un símbolo.


Baldosas que ocultan monedas:

  • Serpiente: Implica pruebas de cálculo mental que se resuelven individualmente y te otorgan 2 monedas de oro si las superas.
  • Escarabajo: Requiere una prueba de memoria que se resuelve de manera individual y te otorga 1 moneda de oro si la superas.


Baldosas de movimiento:

  • Chacal: Permite moverte en forma de «L», similar al movimiento del caballo en el ajedrez.
  • Brújula: Te permite moverte verticalmente.
  • OVNI: Te permite desplazarte a cualquier casilla en la pirámide.


Baldosas especiales:

  • Antorcha: Ilumina todas las baldosas lindantes, dejándolas cara arriba y activando sus poderes. Debes elegir una sola prueba y una sola trampa para realizar en ese turno.
  • Ojo de Ra: Permite a todos los jugadores ver una baldosa que todavía no ha sido activada.


Baldosas trampa:

  • Ankh: Presenta una prueba de lógica y visión espacial basada en pirámides fractales en 3D.
  • Barca: Plantea una prueba de lógica basada en un rompecabezas cúbico. Ten en cuenta que el Ankh y la Barca son trampas de la pirámide, y deberás resolverlas en grupo para continuar jugando mientras el tiempo sigue corriendo.
  • Faraón: Si activas esta baldosa, el faraón se despierta y debes devolverle la mitad del oro que tengas en tu poder en ese momento.
  • Piedra: Desactiva todas las baldosas lindantes, deshabilitando sus poderes.

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Construye, Sabotea y Gana con Estrategia y Habilidad¿Quién será el primero en construir la torre de 23 ladrillos? ¡Pero cuidado! Si te pasas, tu torre se destruirá.En Juego 23, no solo pondrás a prueba tu cálculo mental, sino también tu estrategia y habilidad manual. El objetivo es alcanzar exactamente 23 ladrillos en tu torre, pero no será fácil: ¡los números primos y tus oponentes pueden cambiar el rumbo del juego en cualquier momento!¿Cómo se juega?Elige tus ladrillos: Decide si quieres recibir 2, 3 o 5 ladrillos y supera un reto para ganarlos.Juega con los números primos: Con 7, 11, 13 o 17 ladrillos, roba uno de un oponente y decide si lo colocas o lo descartas.Con 19 ladrillos, puedes sabotear colocando un ladrillo en la torre de otro jugador.Habilidad manual: Coloca los ladrillos con cuidado. ¡Tu torre depende de ello!Cambia tu estrategia: Cada sabotaje puede obligarte a replantear tu camino hacia la victoria.?? Para 2 a 3 jugadores?? Ideal para aprender matemáticas mientras te diviertes?? Desafíos rápidos, estratégicos y emocionantesVeintitrés combina cálculo mental, psicomotricidad fina y estrategia en una experiencia única. ¿Estás listo para construir la torre ganadora?

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